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Version: 2.0.X

NFC Component

1. Introducción

El Componente tratado en el documento actual recibe el nombre de NFC Component. La autenticación pasiva del chip NFC de un documento comprueba si realmente ha sido expedido por una autoridad certificada. La autenticación pasiva nos permite validar que:

  • El documento ha sido expedido por la autoridad certificadora del país al que pertenece.
  • El documento no ha sido alterado.
  • El documento no es una copia o un documento clonado.

1.1 Requisitos mínimos

La versión mínima nativa (Android y iOS) de la SDK son las siguientes:

  • Versión mínima Android: 24 - JDK 17
  • Versión mínima Build Tools: 8.3.0
  • Versión mínima Kotlin Android: 1.9.0
  • Versión mínima iOS: 13
  • Versión mínima Capacitor 5

En cuanto a la arquitectura del dispositivo móvil:

armeabi-v7, x86, arm64 y x64

1.2 Versión del plugin

La versión del plugin actual se puede consultar de la siguiente forma:

Buscamos el archivo package.json en la raíz del plugin.

En el KEY/TAG version se indica la versión.


2. Integración del componente

ℹ️ Antes de integrar este componente se recomienda leer la documentación relativa a Core Component y seguir las instrucciones indicadas en dicho documento.

En esta sección se explicará paso a paso cómo integrar el componente actual en un proyecto ya existente.

⚠️ Para esta sección, se considerarán los siguiente valores:

  • <%APPLICATION_PATH%> - Path a la raíz de la aplicación (ejemplo: /folder/example)
  • <%PLUGIN_CORE_PATH%> - Path a la raíz del plugin core, que es obligatorio (ejemplo: /folder/sdk-core)
  • <%PLUGIN_NFC_PATH%> - Path a la raíz del plugin actual (ejemplo: /folder/sdk-nfc)

2.1. Instalación del plugin: Common

El plugin permite la ejecución en plataforma Android y iOS. En esta sección se explica. Se deben seguir los siguientes pasos:

  • Acceder a APPLICATION_PATH y lanzar:
npm i @facephi/sdk-core-capacitor
npm i @facephi/sdk-nfc-capacitor
npm run build
npx cap sync
npx ionic capacitor build [android | ios]

Tras ejecutar los comandos anteriores, automáticamente se abrirá el IDE correspondiente de cada una de las plataformas (XCode para iOS, Android Studio para Android), y solo quedaría compilarlo (y depurarlo en caso de ser necesario) como si fuera un proyecto nativo estándar.

2.2 Instalación plugin: iOS

2.2.1 Configuración del proyecto

Para la versión de iOS, a la hora de añadir nuestro plugin a la aplicación final, previamente se deben tener en cuenta los siguientes puntos:

  • Deshabilitar el BITCODE: Si la aplicación que va a integrar el plugin tiene activado el BITCODE dará error de compilación. Para evitar que esto suceda, el BITCODE debe estar desactivado. Dentro del XCODE simplemente accediendo a Build from Settings, en la sección Build Options, deberás indicar el parámetro Habilitar Bitcode como No.

  • Añadir los permisos de cámara: Para utilizar el component, es necesario habilitar el permiso de la cámara en el archivo info.plist de la aplicación (incluido dentro del proyecto en la carpeta ios). Se deberá editar el archivo con un editor de texto y agregar el siguiente par clave/valor:

<key>NSCameraUsageDescription</key>
<string>$(PRODUCT_NAME) uses the camera</string>
  • Añadir Privacy - NFC Scan Usage Description: Para utilizar el widget, es necesario habilitar el permiso de nfc en el archivo info.plist de la aplicación (incluido dentro del proyecto en la carpeta ios).
<key>NFCReaderUsageDescription</key>
<string>The app needs this permission for the correct usage.</string>

Añadir ISO7816 application identifiers for NFC Tag Reader Session: Para utilizar el widget, es necesario habilitar el permiso de nfc en el archivo info.plist de la aplicación (incluido dentro del proyecto en la carpeta ios). Se deberá editar el archivo con un editor de texto y agregar el siguiente par clave/valor:

<array>
<string>A0000002471001</string>
<string>A0000002472001</string>
<string>00000000000000</string>
</array>
  • Añadir el Capability Near field Communication Tag Reading

Open image-20230214-141106.png image-20230214-141106.png

  • Añadir el Entitlements Near Field Communication Tag Reader Session Formats:

Open image-20230214-141753.png image-20230214-141753.png

2.2.2 Actualizar el Podfile

En el podfile del proyecto será necesario añadir la información del repositorio privado (ver apartado 2.1). Para ello, se deberá agregar las siguientes lineas al inicio del fichero:

platform :ios, '13.0' //MIN VERSION
plugin 'cocoapods-art', :sources => ['cocoa-pro-fphi']
source 'https://cdn.cocoapods.org/'

ℹ️ Para saber más acerca de la configuración y uso de Cocoapods Artifactory, es necesario acceder al siguiente documento de Componente Core.

2.2.4 Posibles incidencias

Si ocurren problemas de entorno o no se actualiza el plugin tras realizar nuevos cambios (por ejemplo, problemas ocurridos debido a que no se genera correctamente el bundle, o no se actualizan las librerías a las versiones adecuadas), se recomienda ejecutar la siguiente secuencia de instrucciones tras lanzar el plugin:

  • Abrir la carpeta ios de la aplicación en un terminal.
  • Ejecutar el siguiente comando:
pod deintegrate
  • Eliminar el Podfile.lock
  • Ejecutar el siguiente comando (o abrir el proyecto con Xcode y ejecutarlo):
pod install --repo-update

2.3 Instalación plugin: Android

2.3.1 Establecer la versión de Android SDK

En el caso de Android, la versión mínima de SDK requerida por nuestras bibliotecas nativas es 24, por lo que si la aplicación tiene un SDK mínimo definido menor que éste, deberá modificarse para evitar un error de compilación. Para ello accede al fichero build.gradle de la aplicación (ubicado en la carpeta android) y modifica el siguiente parámetro:

buildscript {
ext {
minSdkVersion = 24
}
}

La versión mínima del android.tools(AGP) es 8.3.0. Para modificarlo, en caso de ser necesario, se deberá modificar el archivo build.gradle (ubicado en la carpeta android) y modificar lo siguiente:

dependencies {
classpath "com.android.tools.build:gradle:8.3.0"
}

En el mismo archivo, es obligatorio agregar lo siguiente:

android {
packagingOptions {
pickFirst("META-INF/versions/9/OSGI-INF/MANIFEST.MF") // NFC
}

3. Configuración del componente

El componente actual contiene una serie de métodos e interfaces de Typescript incluidos dentro del archivo definitions.ts En este fichero se puede encontrar la API necesaria para la comunicación entre la aplicación y la funcionalidad nativa del componente. A continuación, se explica para qué sirve cada uno de los enumerados y las demás propiedades que afectan al funcionamiento del componente.

A continuación se muestra la clase NfcConfiguration, que permite configurar el componente de Nfc:

export interface NfcConfiguration {
docNumber: string;
birthDate: string;
expirationDate: string;
extractionTimeout?: number;
showTutorial?: boolean;
vibrationEnabled?: boolean;
skipPACE?: boolean;
debug?: boolean;
showDiagnostic?: boolean;
}

A continuación, se comentarán todas las propiedades que se pueden definir en el objeto NfcConfiguration:

ℹ️ Toda la configuración se podrá encontrar en el archivo definitions.ts del componente.

A la hora de realizar la llamada al component existe una serie de parámetros que se deben incluir. A continuación se comentarán brevemente.

3.1 docNumber

type: string

Número de documento que se pretende scanear.

docNumber: 2115000

3.2 birthDay

type: string

Fecha de nacimiento que figura en el documento que se pretende scanear.

birthDay: dd/mm/yyyy;

3.3 expirationDay

type: number

Fecha de expiración que figura en el documento que se pretende scanear.

expirationDay: dd/mm/yyyy;

3.4 extractionTimeout

type: number

Tiempo de espera en el que el plugin deja de scanear de manera automática en caso de no obtener resultados.

extractionTimeout: 5000;

3.5 issuer

type: string

Código del país que se desea scanear.

issuer: 

3.6 docType

type: NfcDocumentType

Tipo de documento que se pretende scanear.

docType: ;

3.7 showTutorial

type: boolean

Habilita o no que se muestre un tutorial previa a la acción de lectura del documento.

showTutorial: ;

3.8 showDiagnostic

type: boolean

Indica si se desea mostrar un diagnostico en caso de falla.

showDiagnostic: false;

3.9 vibrationEnabled

type: boolean

Indica si se desea o no habilitar la vibración.

vibrationEnabled: false;

3.10 skipPACE

type: boolean

Indicates that only NFC BAC reading is desired. It is a simple and fast reader.

skipPACE: false;

3.11. showPreviousTip

type: boolean

Muestra una pantalla de prelanzamiento con información sobre el proceso a realizar y un botón de inicio.

3.12. extractFacialImage

type: boolean

Indica si quieres extraer la imagen del rostro.

3.13. extractSignatureImage

type: boolean

Indica si desea extraer la imagen de la firma.


4. Uso del componente

A continuación se mostrará la manera de ejecutar la funcionalidad del componente actual.

⚠️ Se recuerda que para lanzar un componente determinado previamente habrá que inicializar el SDK con su respectiva licencia, y después iniciar una nueva operación. Para más información consulte la documentación del Componente Core.

Una vez configurado el componente, para lanzarlo se deberá ejecutar el siguiente código:

/**
* Method that launches the plugin.
* @returns Promise with a JSON string.
*/
launchNfc = async (): Promise<NfcResult> => {
console.log('Launching Nfc widget...');
// SelphiFaceConfiguration
return SdkNfc.startNfc(this.getNFCConfiguration());
}

getNFCConfiguration()
{
let config: NfcConfiguration = {
docNumber: 'DOC_NUMBER',
birthDay: '16/08/1979',
expirationDay: '29/11/2022',
extractionTimeout: 5000,
};
return config;
}

5. Retorno de resultado

Como se muestra en el ejemplo anterior, el resultado se devuelve en forma de objeto JSON a través de Promises, ya sea una operación exitosa o un error:

return SdkNfc.startNfc(this.getNFCConfiguration());

Independientemente de si el resultado es correcto/erróneo el resultado tendrá el siguiente formato:

export interface NfcResult 
{
finishStatus: number;
finishStatusDescription?: string;
errorType: string;
errorMessage?: string;
nfcDocumentInformation?: any;
nfcPersonalInformation?: any;
nfcValidations?: any;
nfcRawData?: any;
nfcSecurityData?: any;
facialImage?: string;
fingerprintImage?: string;
signatureImage?: string;
}

ℹ️ El resultado será devuelto por medio de una Promise que contiene un objeto de la clase VideoIdResult. A continuación se amplía información sobre esos campos.

5.1 finishStatus

Devuelve el diagnóstico global de la operación.

  • 1: La operación fue exitosa.
  • 2: Se ha producido un error, el cuál se indicará en el string errorType y, opcionalmente, se mostrará un mensaje de información extra en la propiedad errorMessage.

5.2 finishStatusDescription

Devuelve la descripción de finishStatus.

  • STATUS_OK: La operación fue exitosa.
  • STATUS_ERROR: Se ha producido un error, el cuál se indicará en el string errorType y, opcionalmente, se mostrará un mensaje de información extra en la propiedad errorMessage.

5.3 errorType

Devuelve el tipo de error que se ha producido (en el caso de que haya habido uno, lo cual se indica en el parámetro finishStatus con el valor Error). Los valores que puede tener son los siguientes:

  • NoError: No ha ocurrido ningún error. El proceso puede continuar.
  • UnknownError: Error no gestionado. Posiblemente causado por un error en el bundle de recursos.
  • CameraPermissionDenied: Excepción que se produce cuando el sdk no tiene permiso de acceso a la cámara.
  • SettingsPermissionDenied: Excepción que se produce cuando el componente no tiene permiso de acceso a la configuración del sistema (deprecated).
  • HardwareError: Excepción que surge cuando existe algún problema de hardware del dispositivo, normalmente causado porque los recursos disponibles son muy escasos.
  • ExtractionLicenseError: Excepción que ocurre cuando ha habido un problema de licencias en el servidor.
  • UnexpectedCaptureError: Excepción que ocurre durante la captura de frames por parte de la cámara.
  • ControlNotInitializedError: El configurador del componente no ha sido inicializado.
  • BadExtractorConfiguration: Problema surgido durante la configuración del componente.
  • CancelByUser: Excepción que se produce cuando el usuario para la extracción de forma manual.
  • TimeOut: Excepción que se produce cuando transcurre un tiempo máximo sin conseguir finalizar la extracción con éxito.
  • InitProccessError: Excepción que se produce cuando el sdk no puede procesar las imagenes capturadas.
  • NfcError: Excepción que se produce cuando el sdk no tiene permiso de acceso al nfc.
  • NetworkConnection: Excepción que se produce cuando hay inconvenientes con los medios que usa el dispositivo para conectarse a la red.
  • TokenError: Excepción que se produce cuando se pasa por parámetro un token no válido.
  • InitSessionError: Excepción que se produce cuando no se puede inicializar session. Lo normal es que ocurra porque no se llamo al SdkCore al ppio de llamar a cualquier otro componente.
  • ComponentControllerError: Excepción que se produce cuando no se puede instanciar el componente.

5.4 errorMessage:

Indica un mensaje de error adicional en caso de ser necesario. Es un valor opcional.

5.5 nfcDocumentInformation

Información obtenida del documento ordenada por:

  • documentNumber

  • expirationDate

  • issuer

  • mrzString

  • type

5.6 nfcPersonalInformation

Información obtenida del documento ordenada por:

  • address

  • birthdate

  • city

  • gender

  • name

  • nationality

  • personalNumber

  • placeOfBirth

  • surname

5.7 nfcValidations

Información obtenida del documento ordenada por:

  • accessType

  • activeAuthenticationSupported

  • activeAuthenticationValidation

  • chipAuthenticationValidation

  • dataGroupsHashesValidation

  • documentSigningValidation

  • issuerSigningValidation

5.8 facialImage

La imagen del rostro obtenida durante la captura.

5.9 fingerprintImage

La imagen de la huella dactilar obtenida durante la captura.

5.10 signatureImage

La imagen de la firma obtenida durante la captura.