Capture Component
0. Requisitos base de SDK Mobile
SDK Mobile es un conjunto de librerías (Componentes) que ofrece una serie de funcionalidades y servicios, permitiendo a su vez su integración en una aplicación Mobile de forma sencilla y totalmente escalable. Dependiendo del caso de uso que se requiera, se deberá realizar la instalación de unos determinados componentes. Su alto nivel de modularidad permite que, en un futuro, se puedan añadir otros componentes nuevos sin afectar en absoluto a los ya integrados en el proyecto.
Para más información sobre la configuración base, vaya a la sección de Mobile SDK.
1. Introducción
El Componente tratado en el documento actual recibe el nombre de Capture Component. Éste se encarga de realizar la captura de facturas y la captura y generación de QRs.
1.1 Requisitos mínimos
La versión mínima de la SDK de iOS requerida es la siguiente:
Versión mínima de iOS: 13
2. Integración del componente
⚠️ Antes de integrar este componente se recomienda leer la documentación de Integración y seguir las instrucciones indicadas en dicho documento.
En esta sección se explicará paso a paso cómo integrar el componente actual en un proyecto ya existente.
2.1. Dependencias requeridas para la integración
Para evitar conflictos y problemas de compatibilidad, en caso de querer instalar el componente en un proyecto que contenga una versión antigua de las librerías de Facephi (Widgets), éstos deberán eliminarse por completo antes de la instalación de los componentes de la SDKMobile.
Cocoapods
- Actualmente las librerías de FacePhi se distribuyen de forma remota a través de diferentes gestores de dependencias, en este caso Cocoapods. Las dependencias obligatorias que deberán haberse instalado previamente (añadiéndolas en el fichero Podfile del proyecto) son:
pod 'FPHISDKMainComponent', '~> 1.5.0'
- Para instalar el componente de Capture deberá incluirse la siguiente entrada en el Podfile de la aplicación:
pod 'FPHISDKCaptureComponent', '~> 1.5.0'
-
Una vez instaladas las dependencias, se podrá hacer uso de las diferentes funcionalidades del componente.
-
En caso de realizar el desarrollo con xCode15 se deberá incluir un script de post-instalacion:
2.2 Permisos y configuraciones
En la aplicación cliente donde se vayan a integrar los componentes es necesario incorporar el siguiente elementos en el fichero info.plist
Es necesario permitir el uso de la cámara (Privacy - Camera Usage Description)
3. Iniciar nueva operación
Cuando se desea realizar una determinada operación, para generar la información asociada correctamente en la plataforma deberá ejecutarse previamente el comando newOperation.
Este comando debe haberse ejecutado anteriormente al lanzamiento del componente.
Para saber más acerca de cómo iniciar una nueva operación, se recomienda consultar la documentación de Mobile SDK, en el que se detalla y explica en qué consiste este proceso.
4. Controladores disponibles
Controlador | Descripción |
---|---|
InvoiceReaderController | Controlador para la captura de facturas |
QrReaderController | Controlador para la captura de QRs |
QrGeneratorController | Controlador para la generación de QRs |
5. Configuración del componente
Para configurar el componente actual, una vez inicializado, se deberá crear un objeto CaptureConfigurationData y pasarlo como parámetro al SDKController durante el lanzamiento del componente para capturas.
QrGeneratorConfiguration y pasarlo como parámetro al SDKController durante el lanzamiento del componente para generación de QRs.
En el siguiente apartado se mostrarán los campos que forman parte de estas clased y para qué se utiliza cada uno de ellos.
5.1. Class CaptureConfigurationData
5.1.1 Configuración Básica
cameraSelected
Cámara seleccionada: FRONT, BACK
vibrationEnabled
Habilitar vibración durante el proceso
cameraShape
Forma de la máscara que se quiere mostrar sobre la cámara:
- SQUARE: Cuadrado
- CIRCULAR: Círculo
- RECTANGLE_TALL: Rectángulo
showDiagnostic
Mostrar pantallas de diagnóstico al final del proceso
extractionTimeout
Tiempo de extracción máximo
5.1.2 Configuración Avanzada
showStroke
Mostrar una línea como borde de la cámara
transparentBackground
Máscara sobre la cámara semitransparente
5.2. Class QrGeneratorConfiguration
source
Texto que se va a incluir en el QR
width
Ancho del QR generado
height
Alto del QR generado
6. Uso del componente
6.1 Captura de factura
Una vez iniciado el componente y creada una nueva operación (apartado 3) se podrán lanzar los componentes del SDK. Hay dos formas de lanzar el componente:
- [CON TRACKING] Esta llamada permite lanzar la funcionalidad del componente con normalidad, pero sí se trackearán los eventos internos al servidor de tracking:
let controller = InvoiceReaderController(output: output, viewController: viewController)
SDKController.shared.launch(controller: controller)
)
- [SIN TRACKING] Esta llamada permite lanzar la funcionalidad del componente con normalidad, pero no se trackeará ningún evento al servidor de tracking:
let controller = InvoiceReaderController(output: output, viewController: viewController)
SDKController.shared.launchMethod(controller: controller)
)
El método launch debe usarse por defecto. Este método permite utilizar tracking en caso de estar su componente activado, y no lo usará cuando esté desactivado (o no se encuentre el componente instalado).
Por el contrario, el método launchMethod cubre un caso especial, en el cual el integrador tiene instalado y activado el tracking, pero en un flujo determinado dentro de la aplicación no desea trackear información. En ese caso se usa este método para evitar que se envíe esa información a la plataforma.
6.2 Captura de QR
Una vez iniciado el componente y creada una nueva operación (apartado 3) se podrán lanzar los componentes del SDK. Hay dos formas de lanzar el componente:
- [CON TRACKING] Esta llamada permite lanzar la funcionalidad del componente con normalidad, pero sí se trackearán los eventos internos al servidor de tracking:
let controller = QrReaderController(data: qrReaderConfigurationData, output: output, viewController: viewController)
SDKController.shared.launch(controller: controller)
)
- [SIN TRACKING] Esta llamada permite lanzar la funcionalidad del componente con normalidad, pero no se trackeará ningún evento al servidor de tracking:
let controller = QrReaderController(data: qrReaderConfigurationData, output: output, viewController: viewController)
SDKController.shared.launchMethod(controller: controller)
El método launch debe usarse por defecto. Este método permite utilizar tracking en caso de estar su componente activado, y no lo usará cuando esté desactivado (o no se encuentre el componente instalado).
Por el contrario, el método launchMethod cubre un caso especial, en el cual el integrador tiene instalado y activado el tracking, pero en un flujo determinado dentro de la aplicación no desea trackear información. En ese caso se usa este método para evitar que se envíe esa información a la plataforma.
6.3 Generación de QR
Una vez iniciado el componente y creada una nueva operación (apartado 3) se podrán lanzar los componentes del SDK. Hay dos formas de lanzar el componente:
- [CON TRACKING] Esta llamada permite lanzar la funcionalidad del componente con normalidad, pero sí se trackearán los eventos internos al servidor de tracking:
let controller = QrGeneratorController(data: qrGeneratorConfigurationData, output: output, viewController: viewController)
SDKController.shared.launch(controller: controller)
- [SIN TRACKING] Esta llamada permite lanzar la funcionalidad del componente con normalidad, pero no se trackeará ningún evento al servidor de tracking:
let controller = QrGeneratorController(data: qrGeneratorConfigurationData, output: output, viewController: viewController)
SDKController.shared.launchMethod(controller: controller)
El método launch debe usarse por defecto. Este método permite utilizar tracking en caso de estar su componente activado, y no lo usará cuando esté desactivado (o no se encuentre el componente instalado).
Por el contrario, el método launchMethod cubre un caso especial, en el cual el integrador tiene instalado y activado el tracking, pero en un flujo determinado dentro de la aplicación no desea trackear información. En ese caso se usa este método para evitar que se envíe esa información a la plataforma.
7. Recepción del resultado
Los controllers devolverán la información necesaria en formato SdkResult. Más información en la sección de Retorno de Resultado.
7.1. Recepción de errores
NO_OPERATION_CREATED_ERROR
CAMERA_PERMISSION_DENIED
CANCEL_BY_USER
TIMEOUT
INTERNAL_ERROR
7.2. Recepción de ejecución correcta - data
En la ejecución correcta, simplemente se informa de que todo ha ido bien con el SdkResult.Success.
8. Personalización del componente
8.1. Textos
"qr_reader_component_exit_alert_question"="Are you sure you will finish the process?";
"qr_reader_component_camera_message_circle"="Keep the QR inside the circle";
"qr_reader_component_camera_message_square"="Keep the QR inside the square";
"invoice_reader_component_camera_message_circle"="Keep the document inside the circle";
"invoice_reader_component_camera_message_square"="Keep the document inside the square";
"capture_component_camera_unauthorized_title"="Camara unauthorized";
"capture_component_camera_unauthorized_description"="It seems you haven't given this app permission to use the camera. Please go to Settings and enable it.";
"capture_component_image_capture_error"="Image capture error";
"capture_component_preview_image"="Captured image preview";
"capture_component_take_again"="Capture again";
"capture_component_accept"="Accept";
"capture_component_capture"="Capture";
"capture_component_ok"="Ok";
"capture_component_cancel"="Cancel";
"capture_component_end_confirmation_title" = "Are you sure you will finish the process?";
"capture_component_text_results_finish_button" = "Finish";
"capture_component_agree" = "Accept";